Detalhes do Curso

Tipo: Livres
Área: Informação e Tecnologia
Modalidade: A distância
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Classificação: 0,00

Introdução ao processo de Produção O que o 3 DS Max faz? Falando do 3 DS Max Compreensão de espaço Conhecendo a Interface Trabalhando com arquivos Trabalhando com objetos Geometria Primitiva Desenvolvimento de Jogos 3D História dos Jogos Computadorizados O crash de 1984 Sistemas de Coordenadas de Visualização Projeções Geométricas e Visualização 3D Sistema da Câmera e a Projeção Geométrica Planar Projeção Perspectiva

Valor: 0,00

Carga Horária: 45h

Imediato